Sachkunde und Naturwissenschaften im TOGGO-CleverClub!

Ihr Kind tut sich schwer mit dem Lernfeld Sachkunde und Naturiwssenschaften? Mit den online Lernspielen zu diesem Thema entdeckt Ihr Kind garantiert eine neue Seite an diesen Schulfächern.

Lernspiele zu Sachkunde und Naturwissenschaften

Zum Thema Sachkunde findet man im TOGGO-CleverClub viele spannende naturwissenschaftliche Versuche, bei denen es einiges zu entdecken gibt. Sachkunde und Naturwissenschaften sind für Grundschüler besonders spannend, wenn sie selber etwas versuchen und kreativ werden können. Deswegen erklärt der TOGGO-CleverClub alle Versuche und hat zu den meisten auch Anleitungen zum Selberbauen. Besonders die Welt “WOW – Die Entdeckerzone” bietet viele Spiele und Versuche für Grundschüler zum Thema Sachkunde. Diese werden so gut erklärt, dass das Wissen auch in der Schule angewendet werden kann.

Der heiße Draht als Versuch zum Selberbauen

Der heiße Draht kostenlos spielen
Bei WOW - Die Entdeckerzone dreht sich alles um das Lernfeld Sachkunde und Naturwissenschaften. Hier werden physikalische Zusammenhänge erklärt und gezeigt, wie man versuche nachbauen kann.
In dem kostenlosen Spiel "Der heiße Draht" wird der Stromkreislauf erklärt. Nachdem der Spieler einen Stromkreislauf vervollständigt hat, kann er versuchen, den heißen Draht zu bezwingen. Anschaulich erfährt der Spieler außerdem etwas über Leiter, Kabel und Glühlampen.




Wie funktionieren optische Täuschungen?

Optische Täuschungen in der Entdeckerzone Wie das menschliche Auge funktioniert und wieso wir manchmal eine optische Täuschung haben, wird in diesem online Lernspiel erklärt. Denn das menschliche Auge lässt sich leicht täuschen. Manchmal nimmt es etwas anderes wahr, als die objektive Realität darstellt. Bei WOW - Die Entdeckerzone wird ein Experiment vorgestellt, in dem es um optische Täuschungen geht. Ihr Kind beschäftigt sich mit diesem Phänomen und kann dazu eigene Erfahrungen sammeln. So macht das Lernen rund um Sachkunde und Naturwissenschaften sogar richtig Spaß.




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check.png 150 Lernspiele, geeignet für Grundschulkinder ab 7 Jahren
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